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닌텐도 스위치 2, 성능 유출? 12GB RAM, 8인치 디스플레이 예상VGChartz의 보도에 따르면, 2025년 3월 31일 이전에 출시될 예정인 스위치 2의 일부 사양이 온라인에 유출된 것으로 보인다. 12GB RAM, 8인치 화면, 후방 호환 지원 파미보드 회원들은 스위치 2의 사양에 대한 정보를 얻기 위해 닌텐도, 엔비디아 등의 회사 간의 운송 및 통관 데이터를 지켜보고 있다고 전해진다. 이를 통해 회원 중 한 명은 스위치 2가 7,500MT/s 전송 속도를 지원하는 2GB 7500 MT/s LPDDR5X 모듈 2개를 사용하여 12GB의 RAM을 탑재할 가능성이 높다고 주장했다. 또한 콘솔에는 256GB의 UFS 3.1 내장 저장 공간이 제공될 예정이라고 언급했다. New Switch 2 leaks, via Brazilian tvPH. This is the same person that originally correctly leaked the internal delay of the console to next year.- Switch 2 planned to release on March 2025.- Expecting more information about the console in fall.- More remasters will be revealed… — Centro LEAKS (@CentroLeaks) May 7, 2024 트위터 계정 센트롤리크스는 브라질 스트리머 tvPH를 인용하여 스위치 2에 대한 더 많은 정보를 공유했다. 컨트롤러에는 내장 마이크가 장착될 것으로 예상되며, 콘솔 자체에는 8인치 디스플레이가 장착될 예정이다. 스위치 OLED의 7인치 화면과 초기 모델인 스위치의 6.2인치 화면보다 커진 형태이다. 출처에 따르면 스위치 2는 2025년 3월에 출시될 예정이며, 올해 하반기에는 스위치 2용 서드파티 게임 일부가 발표될 가능성이 높다고 알려져 있다. 또한 스위치 2는 물리적 및 디지털 게임과의 호환성을 지원할 것이라고 주장했다.
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스팀 덱에서 GeForce NOW 설치 완벽 가이드: 휴대용으로 하드코어 게이밍을 즐겨보자!스팀 덱만으로는 하이엔드 게임 실행이 힘들지만, 엔비디아 지포스 나우를 활용하면 완벽하게 해결할 수 있다. 지포스 나우는 클라우드 게임 서비스로, 강력한 게이밍 PC의 성능을 스트리밍하여 게임을 실행할 수 있다. 몇 가지 간단한 방법만 따라 하면 스팀 덱에 지포스 나우를 설치하고 최적화하여 더욱 풍부한 게임 세계를 즐길 수 있다. 1. 스팀 덱 최적화된 지포스 나우 설치 설치 첫 단계는 엔비디아 공식 웹사이트에서 스팀 덱 전용 스크립트를 다운로드하는 것이다. 이 스크립트는 스팀 덱에 맞게 설계되어 간편하게 설치 과정을 진행할 수 있게 해준다. 공식 스크립트를 사용하면 최적의 설정으로 GeForce NOW가 설치되기 때문에 걱정없이 완벽한 클라우드 게이밍 환경을 구축할 수 있다. 스크립트를 다운로드했다면 스팀 덱을 데스크톱 모드로 전환하여 실행하자. 스크립트 실행 시 GeForce NOW와 서비스 실행에 필요한 구글 크롬 등 모든 필수 구성 요소가 설치된다. 설치 과정이 완료되면 스팀 덱에서 클라우드 게이밍의 진정한 힘을 발휘할 수 있다. 스크립트는 복잡한 설정 과정을 자동으로 처리해주기 때문에 사용자는 간편하게 시작할 수 있다. 2. 스팀 라이브러리와의 완벽한 통합 설치가 완료되면 스크립트는 GeForce NOW를 스팀 라이브러리에 자동으로 추가한다. 이 통합 기능을 통해 다른 게임처럼 스팀에서 바로 GeForce NOW에 접속할 수 있다. 별도의 프로그램이나 메뉴를 찾을 필요 없이 간편하게 클라우드 게이밍을 이용할 수 있다. 이 통합은 사용자 친화적인 경험을 제공하며 GeForce NOW가 스팀 덱의 자연스러운 확장 기능처럼 느껴지게 한다. 3. 개성있는 인터페이스 설정 (선택사항) 보다 직관적이고 멋진 화면을 위해 스팀 화면에서 GeForce NOW에 커스텀 이미지를 추가할 수 있다. 이를 통해 개인 취향에 맞게 설정을 변경하여 더욱 즐거운 사용 환경을 만들 수 있다. 커스텀 이미지 다운로드 및 설정 방법에 대한 간단한 설명이 제공되므로 쉽게 설정할 수 있다. 몇 분만 투자하여 GeForce NOW 사용 환경을 개인 설정하고 더욱 즐겁게 게임을 즐겨보자. 신뢰할 수 있는 출처에서 커스텀 이미지 다운로드 제공된 안내에 따라 스팀에서 커스텀 이미지 설정 개인 맞춤 설정된 멋진 GeForce NOW 인터페이스 활용 개인 취향에 맞게 디자인된 지포스 나우 사용 4. GeForce NOW 실행 및 플레이 설치와 설정이 완료되면 이제 스팀 덱에서 클라우드 게이밍을 즐길 차례다. 다른 게임처럼 게임 모드에서 바로 GeForce NOW를 실행하기만 하면 된다. 버튼 한 번 클릭으로 엔비디아의 강력한 서버에 연결되어 좋아하는 게임을 스트리밍하고 플레이할 수 있다. 간편한 실행 과정을 통해 언제든지 번거롭지 않게 게임을 시작할 수 있다. 5. 안정적인 인터넷 연결 필수 최적의 지포스 나우 사용 환경을 위해서는 빠르고 안정적인 인터넷 연결이 필수적이다. 클라우드 게임은 실시간으로 게임 데이터를 스트리밍하기 때문에 네트워크 속도와 안정성이 매우 중요하다. 지연이나 끊김 없이 부드러운 게임 플레이를 위해서는 고속∙저지연 인터넷 연결이 필요하다. 지포스 나우 이용 전 인터넷 속도를 확인하고 필요한 경우 업그레이드를 통해 최적의 게임 환경을 만들어보자. 720p 스트리밍 최소 15Mbps, 1080p 스트리밍 최소 25Mbps 인터넷 속도 권장 스팀 덱의 안정적인 와이파이 연결 유지 (가능하다면 유선 LAN 연결 권장) 게임 실행 시 대역폭 사용을 방해하는 불필요한 프로그램 종료 위와 같은 방법을 따라 인터넷 연결을 최적화하면 스팀 덱에서 지포스 나우의 모든 기능을 완벽하게 활용할 수 있다. 방대한 게임 라이브러리, 향상된 그래픽 설정, 부드러운 프레임 레이트 등을 통해 스팀 덱으로 완전히 새로운 게임 세계를 경험할 수 있다. 집에서든 외출 중이든 지포스 나우는 스팀 덱을 강력한 게임 머신으로 변화시켜 언제 어디서나 고품질 게임 경험을 제공한다.
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PS5 Pro, 엄청난 성능 향상 예상! GPU 성능 227% 폭증, 레인 트레이싱 2~4배 향상새로운 유출 문서에 따르면 PS5 Pro는 기존 PS5보다 훨씬 강력한 성능을 제공할 것으로 보인다. 디지털 파운드리(Digital Foundry)를 통해, 최근 유출된 PS5 Pro 관련 문서에 따르면, PS5 Pro는 기존 PS5 및 PS5 슬림보다 훨씬 강력한 GPU를 탑재할 것으로 예상된다. PS5 Pro, 엄청난 성능 향상 예상! 그래픽 처리 성능 227% 증가 구체적으로, PS5 Pro는 GPU 성능이 227% 증가하여 10.23 테라플롭스에서 33.5 테라플롭스로 향상될 것으로 전해졌다. 이는 엄청난 성능 향상을 의미하며, 실제 게임 성능 또한 크게 향상될 것으로 예상된다. PS5 Pro GPU, RDNA 3 아키텍처 기반으로 성능 향상 디지털 파운드리의 리처드 리드베터(Richard Leadbetter)는 "표면적으로는 성능이 227% 증가한 것으로 보이지만, 동일한 소니 문서에서는 실제 게임 성능은 45%만 증가한다고 언급한다"고 설명했다. "그 이유 중 일부는 RDNA 3 아키텍처의 이중 문제 FP32 지원 때문인데, 이는 처리되는 명령어 수를 두 배로 늘리는 것이지만 일반적으로 게임 성능을 두 배로 늘리지는 않는다.“ PS5 Pro, 레이 트레이싱 성능 향상 및 DirectX12 Ultimate 지원 예상 또한, PS5 Pro는 레이 트레이싱 성능 또한 향상될 것으로 보인다. GPU 업그레이드는 캐시 구조 작동 방식에도 영향을 미치며, 이는 변경될 예정이다. 리드베터는 "WGP당 4MB L2 캐시는 그대로 유지되지만, 셰이더 엔진당 컴퓨트 유닛 수 증가를 수용하기 위해 L1은 128KB에서 256KB로 두 배로 늘어난다"고 설명하며, "L0 캐시 또한 레이 트레이싱 성능 향상을 위해 16KB에서 32KB로 개선될 것"이라고 덧붙였다. 더욱이, 유출된 문서에는 PS5 Pro의 GPU가 원래 PS5에 포함될 예정이었던 DirectX12 Ultimate 기능을 포함할 것이라고 언급되어 있다. 이는 "PSSR 업스케일링" 형태를 취하며, 리드베터는 "이 기술이 엔비디아 DLSS만큼 소니에게 변화를 가져올 수 있다"고 말했다. PS5 Pro, 2024년 출시 예상 소니는 아직 PS5 Pro를 공식적으로 발표하지 않았지만, 3월 보고서에 따르면 PS5 Pro는 곧 출시될 가능성이 높으며, 기존 PS5보다 "45% 빠른" 성능을 제공할 것으로 예상된다.
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제목: 인공지능 전쟁 치열… 엔비디아와 AMD, 2년 앞선 TSMC 첨단 패키징 선점세계 최대 반도체 제조 기업 TSMC가 앞으로 2년간 첨단 패키징 생산량이 완전히 매진된다고 6일 발표했다. 인공지능(AI) 시장 경쟁이 치열해지면서 엔비디아, AMD, 중국 Guanghuida 등 주요 기업들이 앞다투어 TSMC의 최첨단 패키징 기술을 확보한 것으로 알려졌다. 인공지능 칩 수요 급증으로 인한 생산 확대 인공지능 분야에서 고성능 컴퓨팅(HPC)이 핵심 역할을 하면서 이에 필요한 칩 수요가 급증하고 있다. TSMC는 올해만 인공지능 프로세서 매출이 두 배 이상 증가할 것으로 예상하고 있으며, 향후 5년간 연평균 성장률은 50%에 달할 것으로 보고 있다. 2028년까지는 인공지능 칩이 TSMC 매출의 20% 이상을 차지할 것으로 예측된다. 엔비디아와 AMD는 자사 제품에 TSMC의 최첨단 패키징 기술인 CoWoS(칩온웨이퍼온기판)과 SoIC(시스템온칩)를 적용하기 위해 생산 용량을 확보했다. 엔비디아의 대표 제품인 H100 칩은 TSMC의 4nm 공정과 CoWoS 패키징을 사용한다. 반면 AMD의 MI300 시리즈는 TSMC의 5nm 및 6nm 공정을 기반으로 제작되며 CPU와 GPU를 먼저 SoIC 기술로 통합한 후 고대역폭 메모리(HBM)과 함께 CoWoS 패키징을 적용한다. 최근 인공지능 칩 시장 주목 받는 기업인 화황다 역시 TSMC의 패키징 생산 용량을 확보했다. Guanghuida의 H100 칩은 TSMC의 4nm 공정과 CoWoS 패키징을 사용하며 성능 향상을 위해 SK하이닉스의 HBM을 탑재하고 있다. 또한 Guanghuida는 최신 블랙웰 아키텍처 인공지능 칩을 개발했는데, 이 칩은 TSMC의 4nm 공정과 최신예 HBM3e 메모리를 사용하여 전작 대비 2배 향상된 컴퓨팅 성능을 자랑한다. 아마존 AWS, 마이크로소프트, 구글, 메타 등 글로벌 클라우드 서비스 대기업들의 인공지능 서버 시장 점유율 경쟁이 치열해지면서 인공지능 칩 수요가 급증하고 있다. 이에 따라 엔비디아, AMD, 화황다와 같은 주요 제조업체의 공급 부족 문제가 발생하고 있으며, 클라우드 기업들은 TSMC에게 주문을 몰리고 있어 TSMC의 매출 전망은 밝은 것으로 보인다. TSMC, 2025년 SoIC 생산량 10배 늘려… 인공지능 칩 시장 선점 이러한 수요 증가에 대응하기 위해 TSMC는 첨단 패키징 생산 라인을 늘리고 있다. TSMC는 올해 말까지 CoWoS 월 생산량을 3배 늘려 4만 5천 개~5만 개의 웨이퍼를 생산할 계획이며, SoIC 생산량은 2배 늘려 5천 개~6천 개의 웨이퍼를 생산할 예정이다. TSMC는 2025년 SoIC 월 생산량을 10,000개 웨이퍼까지 늘릴 계획이다. 이는 2024년 대비 10배 증가한 수치이며, TSMC가 인공지능 칩 시장에서 선점하려는 의지를 보여주는 것으로 해석된다. SoIC는 CPU, GPU, 메모리 등을 하나의 패키지에 통합하는 기술로, 인공지능 칩의 성능과 효율성을 크게 향상시킬 수 있다. TSMC는 이미 엔비디아와 AMD의 인공지능 칩 생산에 SoIC 기술을 공급하고 있으며, 향후 더 많은 고객사에 공급할 계획이다. 삼성전자, 인텔 등 경쟁업체 추격 인공지능 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 향후 몇 년 동안 더욱 가속화될 것으로 예상된다. TSMC는 첨단 패키징 기술로 인공지능 칩 시장을 선점하고, 매출 증대를 목표로 하고 있다. TSMC의 주요 경쟁업체로는 삼성전자, 인텔 등이 있다. 삼성전자는 이미 자체 첨단 패키징 기술을 보유하고 있으며, 인텔 또한 TSMC와 경쟁하기 위해 패키징 기술 개발에 투자하고 있다. 인공지능 칩 시장 경쟁은 앞으로 더욱 치열해질 것으로 예상된다. TSMC는 첨단 패키징 기술력을 바탕으로 경쟁에서 앞서나갈 수 있을지 주목된다.
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스팀덱에서 지포스 나우 더욱 편리하게! 엔비디아 공식 스크립트 출시엔비디아가 스팀덱에서 지포스 나우 클라우드 게이밍 서비스를 더욱 편리하게 이용할 수 있도록 공식 스크립트를 출시했다. 스팀덱용 지포스 나우 설치 스크립트 공개 이 스크립트를 사용하면 자동으로 구글 크롬을 설치하고 게임패드 사용을 위한 설정을 조정하며, 스팀 라이브러리에 지포스 나우 바로가기 버튼을 추가한다. 하지만 스크립트는 스팀OS 터미널 앱을 사용하여 크롬을 설치하고 게임패드 지원을 활성화하는 과정을 자동화하는 데 그치며, 지포스 나우를 원하는 대로 사용하려면 추가적인 설정이 필요하다. 지포스 나우를 실행한 후에는 스팀 메뉴 버튼을 누르고 컨트롤러 설정으로 이동하여 현재 버튼 레이아웃 값을 "게임패드 및 마우스 트랙패드"로 변경해야 한다. 이렇게 하면 지포스 나우 내에서 마우스를 제어하는 데 트랙패드를 사용할 수 있다. 또한 스팀덱의 메뉴 버튼을 장시간 누르면 엔비디아의 지포스 나우 스트리밍 오버레이를 사용할 수 있으며, 이는 클라우드 게이밍 서비스를 탐색하는 데 도움이 된다. 간단한 설정 후 마우스 트랙패드 활용 가능 엔비디아는 일부 게임(예: 원신 임팩트)은 설정 인터페이스 내에서 게임패드 입력이 필요하기 때문에 메뉴 옵션을 탐색하려면 트랙패드를 사용해야 한다고 경고한다. 또한 스팀 버튼과 왼쪽 방향키 단축키를 누르면 ESC 키를 사용할 수 있다. 스팀OS의 Edge에서 지포스 나우를 설정하려는 경우 엔비디아는 크롬과 Edge 모두에 적용되는 수동 설정 지침을 제공한다. 이제 마이크로소프트가 스팀덱용 Xbox 클라우드 게이밍 설정을 용이하게 하는 유사한 설치 스크립트를 제공할지 기대된다.
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엔비디아 챗RTX, 구글 Gemma 모델, 음성 검색 등 신기능 지원엔비디아가 RTX GPU 사용자를 위한 챗봇 '챗RTX(ChatRTX)'에 새로운 기능을 추가했다. 챗RTX는 로컬 서버를 구축하여 사용자의 문서, 유튜브 영상 등을 분석하고 질의응답, 요약 등을 제공하는 챗봇이다. 이번 업데이트에는 구글의 Gemma 모델, 챗GLM3, CLIP 모델 등이 추가되어 기능이 크게 강화되었다. 다양한 인공지능 모델 지원 챗RTX는 이제 구글의 Gemma 모델을 지원한다. Gemma 모델은 강력한 랩탑이나 데스크톱 PC에서 직접 실행하도록 설계되었으며, 챗RTX는 사용자의 데이터 분석 및 검색에 적합한 모델을 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공한다. 챗RTX는 또한 챗GLM3 모델을 지원한다. 챗GLM3은 영어와 중국어를 지원하는 대규모 언어 모델이며, 챗RTX를 통해 사용자는 이 모델을 사용하여 질의응답 및 요약 기능을 활용할 수 있다. 마지막으로 챗RTX는 CLIP 모델을 지원한다. CLIP 모델은 이미지와 텍스트를 대조하여 학습하는 모델이며, 챗RTX를 통해 사용자는 로컬 사진 데이터를 검색하고 이미지를 인식하도록 모델을 학습할 수 있다. 음성 검색 기능 추가 챗RTX는 이제 음성 검색 기능을 지원한다. 엔비디아는 AI 음성 인식 시스템 위스퍼를 챗RTX에 통합하여 사용자의 음성으로 데이터를 검색할 수 있도록 했다. 챗RTX는 엔비디아 웹사이트에서 36GB 용량의 파일로 다운로드할 수 있다. RTX 30 또는 40 시리즈 GPU와 8GB 이상의 VRAM이 필요하다. 챗RTX는 딥러닝과 인공지능 기술을 활용하여 사용자의 데이터 분석 및 검색 경험을 크게 향상시킬 것으로 기대된다.
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어도비, AI 기반 영상 선명화 기술 'VideoGigaGAN'' 출시최근 어도비는 인공지능(AI) 기술을 활용한 영상 확대 기능 'VideoGigaGAN'을 선보였다. 이 기능은 기존의 영상 확대 기술과 달리 흔히 발생하는 깨짐이나 흔들림 없이 최대 8배까지 영상을 선명하게 확대할 수 있다는 것이 특징이다. AI 기반 영상 확대 기술 'VideoGigaGAN' VideoGigaGAN은 일반적인 영상 슈퍼 해상도(VSR) 기술과는 차별화된 방식으로 작동한다. 기존 VSR 기술은 종종 'GAN(General Adversarial Networks)'이라는 기술을 사용하여 영상 확대 과정에서 깨짐이나 흔들림 현상이 발생하는 경우가 많았다. 하지만 VideoGigaGAN은 이러한 문제점을 해결하기 위해 '시간적 주의(temporal attention)' 기술을 도입하여 시간 경과에 따라 누적되는 깨짐 현상을 줄였으며, '특징 전파(feature propagation)' 기술을 통해 존재하지 않는 디테일을 자연스럽게 추가하는 방식으로 작동한다. 또한 '안티앨리어싱(anti-aliasing)' 기술을 통해 계단 현상을 줄이고 'HF 셔틀(HF shuttle)' 기술을 통해 고주파 디테일을 효과적으로 전달함으로써 뛰어난 영상 확대 결과를 만들어낸다. 탁월한 해상도로 깨끗한 영상 생성 VideoGigaGAN은 아직 초기 단계이지만, 프리미어 프로(Premiere Pro)나 애프터 이펙트(After Effects)와 같은 어도비 영상 편집 소프트웨어에 적용된다면 저해상도 영상도 훨씬 더 선명하게 표현할 수 있을 것으로 기대된다. 하지만 AI 기술을 사용하여 사람의 외모를 개선하는 것은 윤리적으로 논란이 되고 있다는 점도 고려해야 한다. 현재 VideoGigaGAN은 짧은 영상만 처리할 수 있으며, 프레임 레이트 또한 12fps로 낮은 편이다. 하지만 어도비뿐만 아니라 엔비디아(NVIDIA), 마이크로소프트(Microsoft), 블랙매직 디자인(Blackmagic Design) 등 다양한 기업들이 AI 영상 확대 기술 개발에 힘쓰고 있는 만큼, 앞으로 더욱 발전된 기술이 등장할 것으로 예상된다.
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사진만 주면 노래하고 말하는 동영상으로 변환하는 인공지능 VASA-1마이크로소프 연구소 아시아 지부 연구팀이 얼굴 사진 한 장과 음성 클립만 있으면, 그 사람이 노래하거나 말하는 동영상을 만드는 인공지능 앱을 개발했다. 이렇게 만들어진 동영상은 실사 영상처럼 매우 사실적이며, 얼굴 표정과 머리 움직임까지 정확하게 재현한다. (논문에 나오는 모든 사실적인 사진들은 가상 인물이며 실제 존재하지 않습니다.) 사진 속 인물이 움직이고 노래 부르다! 연구팀은 이 새로운 인공지능 앱 VASA-1에 대한 설명 논문을 아카이브 서버에 게시했고, 연구 프로젝트 페이지에서는 실제 동영상 샘플도 볼 수 있다. 연구팀은 제공된 음악에 맞춰 정지 이미지를 움직이고, 노래하는 동영상을 만들고자 했다. 특히 얼굴 표정까지 사실적으로 표현하는 것이 중요했다. 그 결과 카메라로 찍은 사진, 만화, 그림 등 어떤 이미지든 정지 이미지를 말하거나 노래하는 매우 사실적인 동영상으로 변환하는 VASA-1 시스템을 개발하는 데 성공했다. 연구팀은 시스템의 효과를 입증하기 위해 테스트 결과 영상 몇 개를 공개했다. 영상 중 하나는 모나리자 만화가 랩 음악을 부르고, 다른 영상에서는 여성 사진이 노래하는 모습으로 변환되었으며, 또 다른 영상에서는 한 남자 그림이 연설하는 모습을 볼 수 있다. 모든 동영상에서 얼굴 표정은 말하는 내용에 따라 변화하며, 말하는 내용을 강조한다. 연구팀은 동영상이 매우 사실적이지만 자세히 보면 인공지능으로 만들어졌다는 것을 알 수 있는 몇몇 흔적을 확인할 수 있다고 언급했다. 인공지능 딥 러닝으로 사실적인 동영상 제작 연구팀은 다양한 얼굴 표정의 수천 장 이미지로 인공지능 앱을 훈련시켰다. 현재 시스템은 512 x 512 픽셀 해상도로 초당 45 프레임의 동영상을 제작할 수 있으며, 데스크탑용 엔비디아 RTX 4090 그래픽 카드를 사용하여 동영상을 만드는데 평균 2분이 소요된다. 연구팀은 VASA-1을 게임이나 시뮬레이션에 매우 사실적인 아바타를 제작하는 데 사용할 수 있다고 제안했다. 하지만 연구팀은 악용 가능성을 인식하고 있으며, 현재로서는 일반에게 시스템을 공개하지 않을 계획이다.
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AI로 2D 사진 몇 장 가지고 3D 장면 제작 가능, 엔비디아의 혁신 기술 "Instant NeRF"엔비디아는 최근 인공지능(AI)을 활용해 복잡한 3D 작품 제작을 훨씬 쉽게 만들어주는 툴을 선보였다. 바로 '엔비디아 Instant NeRF'다. 이 툴은 기존의 까다로운 3D 제작 과정을 단순화시켜 사용자들이 쉽게 3D 장면과 객체를 만들 수 있게 해준다. 순식간에 2D 이미지를 3D 세계로 엔비디아 Instant NeRF는 일련의 2D 이미지를 받아 이미지 간의 중첩 관계를 파악하고, 이를 바탕으로 완 chỉnh한 3D 장면을 만들어낸다. 사실 'NeRF, Neural Radiance Field)' 기술 자체는 새로운 것이 아니지만, 기존에는 제작 속도가 매우 느렸다. 하지만 엔비디아는 머신러닝 기법과 특수 하드웨어를 활용하여 이 과정을 획기적으로 빠르게 만들어 순간적인 처리가 가능하게 했고, 이를 반영하여 '인스턴트(즉시)'라는 이름을 붙였다. 예술가들의 창작 활동 무한 확장 이제 단순히 사진 몇 장이나 영상을 촬영하여 이를 자유롭게 탐험할 수 있는 3D 환경으로 변환하는 것이 가능해졌다. 이는 예술가들에게 새로운 창작의 세계를 열어준다. 실제 물체를 3D 모델로 재현하는 과정도 훨씬 빨라졌다. 실제 작품 사례를 통해 본 Instant NeRF의 힘 엔비디아는 몇몇 예술가들의 작품을 통해 Instant NeRF의 활용 방법을 보여주고 있다. 예를 들어 카렌 엑스 청(Karen X. Cheng)은 'Through the Looking Glass'라는 작품에서 Instant NeRF를 사용하여 카메라가 움직이는 3D 장면을 만들었고, 결국 거울을 통해 반전된 세계로 들어가는 과정을 표현했다. 또한 휴게 브루예르(Hugues Bruyère)는 '제우스(Zeus)'라는 작품에서 토론토 왕립박물관 소장의 조각상을 새로운 방식으로 보여주기 위해 Instant NeRF를 활용했다. 이를 통해 실제로 조각상을 볼 수 없는 사람들도 모든 각도에서 작품을 감상할 수 있게 되었다. 게임 너머, 창작 활동까지 뒷받침하는 강력한 AI 성능 엔비디아의 최신 하드웨어는 단순히 게이머를 위한 것이 아님을 Instant NeRF 같은 툴을 통해 다시 한 번 확인할 수 있다. 최신 엔비디아 RTX 그래픽 카드는 칩 내부에 점점 더 강력한 AI 전용 파워를 집적하고 있어 게이머와 크리에이터 모두에게 새로운 차원의 AI 성능을 제공한다. 4K 게임 프레임 예측과 마찬가지로 3D 장면 재현도 가능 게임에서 1080p 프레임을 기반으로 4K 프레임을 추론하는 텐서 코어(Tensor Core) 기술은 이제 일련의 2D 이미지를 기반으로 완성된 3D 장면을 추론하는 데에도 활용된다. 최신 엔비디아 그래픽 카드는 이러한 강력한 기능을 사용자에게 직접 제공한다. 누구나 쉽게 사용 가능한 Instant NeRF Instant NeRF는 단순히 소개만 듣는 것이 아니라 직접 사용해 볼 수 있는 툴이다. 개발자는 가이드를 참고하여 활용할 수 있고, 일반 사용자는 윈도우 설치 프로그램을 다운로드할 수 있다. Instant NeRF는 RTX GPU에서 실행되기 때문에 널리 사용되지만 최신 RTX 40 시리즈 및 RTX Ada GPU는 훨씬 더 빠르게 결과를 얻을 수 있다.
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PC vs 콘솔, 게임 전쟁 새로운 국면! 컴팩트 PC 부활로 시장 뜨거워지나?최근 콘솔과 PC 간의 경계가 점점 허물어지고 있는 가운데, 놀랍게도 PC 부품 제조업체인 엔비디아가 콘솔 시장을 목표로 하는 전략을 펼치고 있다. 엔비디아, 콤팩트 PC 표준화 주도! 게임 전쟁 새로운 변수 최근 해외 매체Wccftech 보도에 따르면, 엔비디아는 파트너사들과 협력하여 콤팩트한 디자인의 PC(Small Form Factor PC)에서 게임을 즐길 수 있는 새로운 생태계를 만들고 있다. 강력한 성능을 자랑하는 RTX 4090과 같은 대형 그래픽 카드로 유명한 엔비디아가 이번에는 작지만 강력한 PC 시장을 공략한다는 전략이다. 미디어 분석에 따르면, 마이크로소프트는 엑스박스를 PC 게임 스토어에도 개방하려 하고 있으며, 소니는 플레이스테이션 5 프로 개발에 박차를 가하고 있다. 이러한 상황에서 엔비디아의 새로운 움직임은 PC와 콘솔 간의 게임 전쟁을 다시 한 번 불붙일 수 있다는 전망이 나오고 있다. 콤팩트 PC 조립의 장벽 낮추기 SFF PC는 새로운 개념은 아니지만 일반 PC 부품을 조립하는 것보다 어려움이 따른다. 특히 고급 성능을 요구하는 게이머들은 컴팩트한 디자인의 PC를 조립하기가 쉽지 않다. 하지만 엔비디아는 이러한 문제를 해결하기 위해 그래픽 카드 제조업체뿐만 아니라 PC 케이스, 전원 공급 장치 제조업체 등과도 협력하고 있다. 이번 협력을 통해 SFF PC 조립을 위한 표준을 정립하고 호환성이 우수한 부품 리스트를 마련하는 것이 목표다. 또한 엔비디아는 쿨링 시스템과 적절한 공간 확보를 위해 그래픽 카드 및 케이스 제조업체가 따라야 할 표준을 제시할 계획이다. 하지만 엔비디아는 자체적으로 SFF 디자인의 그래픽 카드를 생산하지는 않을 예정이다. 대신 파트너사들이 콤팩트한 케이스에 맞는 그래픽 카드를 개발하도록 독려하고 이러한 그래픽 카드에는 "SFF Enthusiast GeForce" 라벨을 부착할 계획이다. 향후 출시될 신규 그래픽 카드와 기존 SFF 그래픽 카드에도 이 라벨이 부착될 예정이며, 초기에는 상대적으로 크기가 작은 RTX 4060과 RTX 4060 Ti가 이 라벨을 받을 것으로 예상된다. 엔비디아의 이번 움직임이 시장에 미칠 영향은 아직까지 명확하지 않지만, SFF PC 조립이 쉬워지고 성능이 향상된다면 콘솔 게이머들에게 강력한 대안이 될 수 있다. 최고 화질 (4K)로 AAA 게임을 즐길 수 있으면서 동시에 작업 등 다양한 용도로 활용할 수 있는 콤팩트 PC는 데스크톱 게이머와 콘솔 게이머 간의 간극을 메워줄 수 있을 것으로 보인다. 하지만 엔비디아만 이러한 시장을 혼자 공략하는 것은 아니다. 콘솔 시장 변화? 개방성 강화와 성능 향상 최근 해외 매체 더 버지의 보도에 따르면, 마이크로소프트는 엑스박스 플랫폼을 에픽게임스 스토어와 같은 경쟁 게임 스토어에도 개방하는 방안을 고려하고 있다. 이는 단순히 게임 개발 업체에게 허가를 내리는 것이 아니라 엑스박스에서 PC 게임을 실행할 수 있도록 하드웨어적인 개선이 필요하다는 것을 의미한다. 또한 마이크로소프트는 엑스박스의 역사적 게임들을 플레이할 수 있는 역방향 호환성을 개선하는 데에도 투자하고 있다. 역방향 호환성은 일반적으로 PC가 콘솔보다 훨씬 뛰어난 부분이다. 소니는 아직 향후 계획을 밝히지 않았지만, 플레이스테이션 5 프로 개발은 이미 진행 중이라고 알려져 있다. 플레이스테이션 5 프로는 기존 모델보다 더 나은 그래픽과 성능을 제공할 것으로 예상된다. 하지만 소니는 마이크로소프트만큼 공격적인 변화를 추구하지 않을 가능성이 높다. 시장 경쟁 심화 예상, 소비자에게는 이점 엔비디아가 SFF PC 시장에 본격적으로 진출한다면, 이미 포화 상태에 있고 소니와 마이크로소프트라는 두 거대한 기업들이 지배하는 시장에 새로운 변수가 될 것이다. 하지만 다재다능하면서도 강력한 성능을 가진 콤팩트 PC의 장점은 현재 콘솔이 제공하는 것보다 훨씬 더 매력적일 수 있다. 물론 단점도 존재한다. 게이머들이 원하는 성능을 만족시키는 SFF PC는 콘솔보다 훨씬 더 비쌀 가능성이 높다. 하지만 엔비디아의 진출은 SFF PC 시장의 경쟁을 심화시키고 기술 발전을 가속화할 것으로 기대된다. 결론적으로, PC와 콘솔 간의 경쟁은 점점 더 치열해지고 있으며, 소비자들에게는 더 많은 선택지와 더 나은 게임 경험을 제공할 것으로 예상된다. 엔비디아의 새로운 움직임이 어떤 영향을 미칠지는 지켜봐야 겠지만, SFF PC 시장은 앞으로 더욱 주목받을 만한 분야가 될 것으로 보인다.